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正式进入大重制时代!盘点10款已重制的经典游戏

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发表于 2021-11-20 11:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
近年来虽然不乏游戏大作的诞生,但游戏厂商们也打算利用老IP再赚一笔,纷纷加入重制的大军,一些经典的游戏,由于那个时代技术的限制,不足以展现游戏的全部魅力,在次世代到来的今天,它们也重获新生,甚至大受玩家的期待与好评。今天,小编就为大家盘点一下,在这个“大重制时代”下的10款已重置作品。

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《最终幻想7:重制版》

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把它放在第一位,是因为这款游戏说是目前最成功的重制游戏也不为过。原版《最终幻想VII》是由史克威尔公司于1997年推出在ps平台的一款日式rpg游戏,是最终幻想系列的第七作,也是幻想系列被称为神作的一代。

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这次史克威尔艾尼克斯使用了虚幻4引擎完全重制,以本世代的画面重现了当年的游戏场景,还增加了许多因为技术原因当年没有的细节,特别是情感互动,克劳德与蒂法,爱丽丝三人的关系花费了更多内容去描写,而且人物建模也是系列之最,也给“3D区”又提供了不少素材。

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因为《最终幻想7:重制版》在不减少原版游戏内容的情况下,有进行了大量的内容扩充,所以重制版体量非常庞大。第一章虽然只占据了原版剧情的四分之一,但是总游戏时长甚至比原版整体都要长,这么看来SE采取分章节发售的方式不仅合理,还能大赚几笔,玩家也能更久的体验这款经典的巅峰之作了。

《生化危机2:重制版》

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《生化危机2》是《生化危机》系列的第二部作品,由三上真司负责制作,在1998年发行,而游戏重制版于2019年发行,并在2019年2月15日追加免费内容"幽灵生还者",大受玩家的好评。

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相较于生化危机4的高清复刻,《生化危机2:重制版》是实打实的良心,满满的诚意。以往卡普空的游戏重制都只是提高一下游戏的分辨率,但是这次重制是所有场景建模重做,游戏主角全部采用真人建模,可以说是在老版的故事和地图设计基础上重新制作了一个游戏。在满足了老玩家的情怀的同时,还能让更多的新玩家入坑,也是目前卡普空重制作品里最为好卖的。

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《恶魔之魂:重制版》

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Bluepoint将FromSoftware 旗下“魂”系列的鼻祖游戏,带回了大众视野,作为最先一批PS5发售的游戏《恶魔之魂:重制版》的画面令人叹为观止,让人真正的感受到了次时代游戏的魅力。Bluepoint 在 2018 年就有了重制《旺达与巨像》的成功经验,本次重制《恶魔之魂》也没让大家失望。

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作为开山之作,但又与后继的《黑暗之魂》有所不同,最大的区别就在于,《恶魔之魂》不是一个彼此相连的开放世界,而是分成了五个相互独立的世界,每个世界又细分成了几个小关卡,充满了独特的奖励和挑战,这种结构让玩家每次通关流程都可以有不同的体验。当然完全高清重制的巨大BOSS给人留下的印象最为深刻。

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《旺达与巨像:重制版》

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《旺达与巨像》是一款由《ICO》制作组Team ICO开发的一款超大魄力动作冒险游戏,最早于2005年10月27日发售PS2版本,重制版于2018年登陆PS4平台。讲述了青年主角汪达为了拯救失去灵魂的少女,让爱人醒来,决定不顾一切与巨像战斗的故事。

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尽管与原作相隔了近13年,内容上也没有太大变化,但当初在PS2上给人的震撼感觉和动人的故事依旧,通过新的主机带来了更加优秀的画面品质和性能表现,依旧是有史以来最棒的PS独占游戏之一,重制版能让玩家再次感受原作的伟大之处。

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《如龙:极》

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从 PS2 以来,《如龙》系列已经成为了日式开发世界游戏的代表作品之一,从《如龙3》开始,系列的正统作品就登陆了 PS3 之后的平台,虽然之后有《如龙1+2 HD》发售,但是和 PS2 时代相差无几的画面,总让人觉得少了些什么。在《如龙0》大获成功之后,如龙系列开发团队通过《如龙0》的引擎完全重制了《如龙》初代,推出了《如龙 :极》。

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《如龙 :极》的画面进行了完全的重制,人物、场景建模更为精细,本作的系统也有很大程度的改良,与之前的高清版可以说不是一个游戏,重要的是本作还增加了很多原作并没有详细说明的剧情细节,比如 锦山 性格搭边的原由、桐生一马和真岛吾朗的更多故事等等。“极道制霸,人中之龙”可谓是当今热血男儿不可错过的一款游戏。

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《四海兄弟:最终版》

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它是由2K Games在2020年9月25日推出的一款,《四海兄弟》系列的第一代重制版。 这款作品的原版早在2002年推出,最为一款开发世界,在当时的热门程度绝不亚于《GTA》,以黑帮故事为背景的创作的优秀题材,至今仍然是不可多得的作品。

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为了让这款老经典回归,最终版诚意满满,对游戏进行了完全的重制,升级后的细节和场景都非常真实,效果堪比电影,并且本作的优化很好,并不需要很高的配置,而且一度拿到了2020年科隆展的“最佳重制游戏大奖”,steam上的几万好评也注意证明本作重制的极为优秀。

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《二之国:白色圣灰的女王 重制版》

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原版最早在2011年的PS3上发售,以其精湛的叙事剧情、唯美的久石让音乐、宫崎骏的画风,让该作品成为了冒险游戏的史诗级作品。同时本作的重制版也是为了纪念Level5创建10周年,于2019年9月20号发行。

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重制完美延续了“即时动作”与“回合制”等特色的动态战斗系统,在STEAM推出的《二之国:白色圣灰的女王》重制版,拥有更细致与流畅的游戏画面,支持至4K与60 FPS分辨率,更能体现童话王国般异世界之旅的精彩。

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《零:濡鸦之巫女 重制版》

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本作是2014年WIIU独占游戏《零:濡鸦之巫女》的高清重制版,故事讲述了女主角受人委托,前往日上山寻找一个遭遇了"神隐"的人,从而踏入了“现世”与“隐世”的交界之地,并在重重迷雾之中寻找怪谈中隐藏的真实过往。因为题材是“漂亮小姐姐拍鬼”,并且剧情也不错,所以该系列人气一直很高。

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这款游戏一句话总结就是:“高清版美丽小姐姐给怨灵拍照游戏,明明是恐怖游戏大家却异常兴奋“。重制版里小姐姐们建模更为细腻,并追加了很多“LSP”服装,能进行换装Play,看来厂商真的是“很懂”。而且新增了拍照模式,让玩家可以自由配置角色和灵,使用制定姿势拍摄画面,听起来会有很多奇怪的事情发生。将在今年年底登陆Switch平台。

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《暗黑破坏神2:重制版》

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原版最早于2001年发售,作为一款20年全年的游戏,它不仅是一代人青春的回忆,暗黑2也是RPG游戏技能树系统的鼻祖,由于其超前的概念设定和黑暗的魔幻风格,也影响了后世大量的网络游戏,例如DNF中代表血量和魔力的“红蓝球”就引用至暗黑2的设计。这款经典的游戏终于在今年2月正式宣布已经重制,将登陆PC和所有主机平台。

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本次重制暴雪将原版2D贴图用3D物理渲染方式全部重新制作了一遍,让游戏画面能够支持4K和各种长宽比。虽然没有更换引擎,但也因此保留了原版的一些经典设定,对于老玩家而言算是原汁原味了,此外增加了储物空间、优化操作等让玩家刷起来更为效率了。

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这次重制版作品包括所有来自《暗黑破坏神2》的四个章节及其资料片《暗黑破坏神2:毁灭之王》的一个章节。虽然经过了《魔兽争霸3:重制版》事件,大家对于暗黑2的炒冷饭多半存疑,但本次负责重制的工作室Vicarious,以往诞生作品销量都很好,增加了玩家信心。游戏将于9月23号正式上线,还将首次登陆Swicth平台。

《死亡空间:重制版》

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之所以将《死亡空间:重制版》放在最后压轴,其实是小编我的一点私心,这款游戏的原版是小时候我在电脑上玩的第一款恐怖游戏,系列每一作都通关了很多遍,后来玩的很多恐怖游戏都没有它带给我的感觉强烈。本来是等待着《死亡空间4》里 艾萨克 杀回地球,

迎来高潮,没想到3代成了绝唱,工作室直接没了,让人非常遗憾。不过EA在今年7月竟然宣布重制本作,而且已经开发了一年多了,没想到有生之年还能再次看到它的回归,我直接泪目。

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据说重置版不仅会按次世代做画质提升,光影效果和恐怖氛围再高一个等次,而且会加入原版没有的删减内容,甚至会使用同《战神4》一样的“一镜到底”技术,让人更为期待了。不过本作还暂时未公布具体的发售日期,如果大卖,这款神作的IP将延续下去,《死亡空间4》的故事也可以续写了。

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发表于 2021-11-20 11:19 | 显示全部楼层
寄生前夜什么时候重制?
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发表于 2021-11-20 11:19 | 显示全部楼层
只有FF7才算真的重制,其他就是改个画面
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发表于 2021-11-20 11:20 | 显示全部楼层
零那个不是重制吧,算是复刻
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发表于 2021-11-20 11:21 | 显示全部楼层
魔兽争霸3:重制版
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发表于 2021-11-20 11:22 | 显示全部楼层
希望最终幻想7重制版上架pc
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发表于 2021-11-20 11:22 | 显示全部楼层
重置的我个人觉得星际和红警,帝国时代2不错
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发表于 2021-11-20 11:23 | 显示全部楼层
可惜我最喜欢的《魔兽争霸3》和《盟军敢死队2》都拉垮了
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发表于 2021-11-20 11:23 | 显示全部楼层
希望显卡危机1能重制一版
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发表于 2021-11-20 11:24 | 显示全部楼层
说真的,要重置就重置ps1以前的名作,ps2后的重置没什么意思,本来机能带来的画面提升不大,那种刺激眼球的感觉不明显,重置直接的观感没感觉
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