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腾讯对旗下虎牙、斗鱼两大游戏直播平台的合并计划可谓是“一石激起千层浪”,虽然这两大估值800亿的游戏平台的合并最终没能成功,但是却折射出了它对国内游戏产业垄断的“味道”,更让人深思的是,腾讯游戏究竟对青少年有多大的影响,人民日报甚至把它比喻为“精神鸦片”。
随着官媒的呼吁和监管的实施,腾讯方面也意识到了问题的严重性,并随即加大了防沉迷力度,通过限制时长来引导青少年正确合理的玩游戏。
然而,没想到的是,近日突然有关“王者荣耀”的一条消息登上了热搜:实名制显示,一位60岁的老太,在凌晨三点用赵云拿了5杀。
这就很让人不解,“王者荣耀”是该有多大的魅力,居然能让60岁的老大精神抖擞,熬夜到凌晨三点,更重要的是,还拿了5杀,实力水平超过了80%玩家。
很显然,幕后的玩家必然不是这位60岁的老太,多半应该是这位老太的孙子或者孙女,是他们利用老人的个人信息注册的账号。
然而,腾讯方面的游戏系统通过技术检测认证,给出的答案是确系是“本人”在玩游戏。这只能说明,腾讯对游戏账号的监管还有待提高。
没想到的是,事情越闹越大。在9月8日腾讯被四大部门约谈,主要指向的就是游戏账号租售平台以及游戏直播平台。知情人士透露,此次约谈还提到了腾讯对“王者荣耀”监管不严的问题,尤其是“60岁老太凌晨三点拿五杀”这件事。
对此,“王者荣耀该不该关闭”的话题,瞬间引起了网友们的热议。
客观来讲,“60岁老太凌晨三点拿五杀”这件事,还真无法全部把责任推到腾讯的身上,游戏公司所能做得最多也只是监督,如果没有家长们在实际场景中配合,这些青少年也很难逃过“防沉迷”的检测。
所以,家长们作为孩子最重要的“老师”,同样有着不可推卸的责任。
不过,从问题的本质来看,这些网络游戏对青少年实在是百害而无一利。
据公开资料显示,仅游戏板块就给腾讯带来了430亿的营收,虽然腾讯明确表态,不会赚儿童们的钱,可这份营收报告中,12岁以下的比例依然大约有0.5%。重点是,游戏的泛滥,对青少年的影响绝对不仅仅是钱的问题,而是时间和精力的消耗,让青少年无法专注于学习。
而且,“防沉迷”系统将青少年游戏时间缩减到每周三小时,看似是十分有效,可这间接导致了游戏账号租赁市场的乱象。
也就是说,只要这些游戏存在,不管如何监管,青少年们都会想办法、通过自己的方式来达到玩游戏的目的。
虽然笔者倾向于关停,可即便是关停了,如果没有家长们的正确引导,青少年们必然又会沉浸在短视频、网络小说等其他领域中去。
因此,对于“王者荣耀该不该关闭”,根本没有标准答案。
如果想最大程度地避免孩子沉迷游戏这种情况,则需要三方面共同协作努力。“游戏公司自身的规范”、“相关部门监管力度的加大”、“家长们的正确引导”,缺一不可。 |
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