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NS最上瘾的15个游戏,不到周末绝不能打开

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发表于 2022-3-28 16:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
NS上的好游戏很多,其中有不少都让人一玩就停不下来。
美好的夜晚打开游戏,但明明只是玩了会儿竟然天就亮了。这要不是周末,一整天的工作/学习恐怕就在昏昏沉沉中过去了[捂脸]

所以下面这15款,千万别在工作日打开!


塞尔达传说 旷野之息

说来你可能不信,人类已经掌握扭曲时间的技术了,《旷野之息》就是最好的佐证
明明就只是爬了两座山,打了几只小怪,薅了几把武器,这时间,它咋就没了呢?

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旷野之息让人一玩就停不下来,其实是开发组最得意的设计之一。
整片海拉鲁的地形地貌,都是经过开发组精心调校的。不论你处在海拉鲁的哪个角落,总能在你视野范围内出现一些标志性的物体
本想着翻过这座山就睡觉,刚爬上山顶,就看见远处的塔......来都来了,过去看看吧!
打算把远处那座神庙打完就关机,刚从神庙走出来,又看见不远处又是一座神庙......来都来了,再打一个神庙吧!
刚打完几个守护者,正准备保存,突然看见远处有呀哈哈......来都来了......

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这种无处不在的“来都来了”,让野炊不论走到哪个角落,都能在眼前看到下一个目标。
到达目标后又是下下一个目标、下下下一个目标......要不是NS续航有限+有时候翻车被打死,这游戏根本就停不下来啊!

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文明6

是的你猜对了,“最上瘾”的游戏怎么能没有《文明6》呢!
顾名思义,这个游戏讲述的就是人类文明的发展。从史前的猴子学会工具,到古代帝国的崛起,再到人类科技的高速发展......横跨千万年的历史绘卷在你眼前展开亲身参与到历史的发展中,用自己的双手去改变人类命运的走向。
这样的史诗感是其他游戏难以替代的。

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游戏有着“回合”的概念推进时间,随着文明的进步,需要我们合理地思考领土、外交、农业、科技等一系列社会发展所必要的条件。虽然这个系统非常复杂,可一旦熟悉之后,就会非常上瘾
“明明才过了几个回合啊,这天,咋就亮了呢?”[惊呆]


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之前有不少小伙伴表示,这个游戏比上班还累,第一次上手根本搞不懂在玩什么,一点乐趣都没有。确实是这样。但只要熬过最初的摸索期,后面等待你的将会是无尽的“下一回合”,根本停不下来!

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皮克敏3 豪华版

这个系列和其他任天堂游戏的画风有点格格不入,写实的场景与卡通的角色还颇有一种违和感。但若是各位实际上手的话,便会发现本作的玩法非常上瘾!

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游戏的设计有点像《星际》《红警》这类RTS游戏,但又不完全是RTS游戏。
玩家操控主角,然后用主角控制皮克敏(就类似小兵单位)。说是“控制皮克敏”,其实操作就两种,一是将皮克敏丢出去,二是将皮克敏召唤回自己身边。被丢出的皮克敏会在电脑的判断下,解读玩家想要进行的操作
不同颜色的皮克敏都有自己独特的能力,例如红色耐高温、黄色能导电、蓝色能下水......合理搭配这些皮克敏的能力,清除路上的障碍,或是搬运物资、组建道路,在这颗星球上生存下去。

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游戏的总流程并不长,一般15小时内就通关了。但由于残酷的现实生存设定,有从早到晚的时间流逝、弱肉强食等概念,游戏的整体节奏非常紧凑,玩法易上手且非常上瘾,很容易不知不觉一口气通关
并且通关后还会让你忍不住想要刷通关时间、达到更高的探索收集完成度,重复游玩性也很强~

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超级马力欧 奥德赛

《旷野之息》是把近乎无限的可玩内容,放在了一个巨大的空间内,供玩家们自由探索。《奥德赛》同样有着近乎无限的内容,但却被放在了多个小巧的箱庭之中。
正因为如此,《奥德赛》的奖励密度比起野炊要高得多,随便走两步就是一长串金币,再走两步就是一个月亮。目所能及之处,都充满了未知的惊喜

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15个充满想象力的精美世界、数百个精心隐藏的月亮,以及丰富亲民的动作玩法,一切都被完美地、恰到好处地融合在一起。
每个世界不仅风格独一无二,还都有自己的一套主题玩法:花园变身盆栽达到更高的地方、海滨则是用章鱼的喷水、月球还可以巧妙利用失重环境......整个游戏的角角落落都是快乐,只要一上手就完全停不下来了!
再找一个月亮,凑个整数我就睡觉!”不知道有没有被我说中的小伙伴[奸笑]


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下面还有9款游戏推荐,由于他们都算是同一类型,因此就合在一起介绍了。


符文工厂4、矿石镇、星露谷

给我一块地,我能种到宇宙毁灭!
很多小伙伴无法理解,种田游戏的乐趣究竟在哪里。是田地丰收的自豪吗?是生命成长的喜悦吗?又或是享受那份远离城市喧嚣的宁静?
说实话这很难解释,每个人喜欢的原因也都不一样。
正如生活中没有“意义”的事情多了去了但这些事就是能带来莫名的乐趣,种田游戏其实很大程度上也是一样。

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NS上的种田游戏不少,但真正值得一玩的主要就这三款。
《星露谷物语》很早就登陆了NS,内容量非常足,再加上当时墨西哥服非常便宜,成了NS早期最火的种田游戏
虽然许多玩家表示这个游戏模仿牧场物语的痕迹太重,可......这是种田啊,很难做出其他花样,而且开发者只有一个人,哪怕是“抄”到这个程度也是令人佩服了[捂脸]

但本作的角色风格偏欧美,许多玩家或许对此不太喜欢。如果是这样的话,不妨来试试两部《牧场物语》吧!

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NS的《牧场物语》不止两部,但《橄榄镇》优化太差、《哆啦A梦牧场》内容有点少,因此更推荐《矿石镇》和《符文工厂4》。
《重聚矿石镇》是GBA版《矿石镇的伙伴》的重制版。虽然在画面上可能还是有点落后时代,但游戏本身是真的好玩,一上手就停不下来了,能让你找回童年最本真的那份快乐

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《符文工厂4》则是《牧场物语》的衍生系列,将种地和RPG战斗打怪的玩法融合在了一起,一款游戏享受双倍的乐趣!系列经历了前3代的铺垫,在第4代达到了巅峰,能让你在这款游戏中不知不觉投入上百小时!
NS上还有独占的《符文工厂5》,同样是非常好玩和上瘾的。但可惜这一代的优化实在差了点,还是首推符文4!

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以撒的结合、霓虹深渊、哈迪斯

Roguelike游戏利用地图、道具等内容的随机性,让每一局游戏都有着不同的可能性
虽然这类游戏高难度的特性,让角色经常在半路去世,但只要一想到下一轮又能体验新的道具、新的地图,或许有更强力的道具击杀Boss,立马让人鼓起信心再来一局!
如此往复,仿佛游戏没有终点一般,时间就这么不知不觉,在角色的死亡循环中流逝了。

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NS上的Roguelike游戏真的非常非常多
,真要把优秀的Roguelike都介绍一遍,两篇文章都不够[捂脸]

这里就举例3款游戏吧。
《以撒的结合》作为老牌Roguelike游戏之一,凭借可爱与恐怖的反差结合多种道具效果的叠加,以及多样化的敌人种类而受到无数玩家喜爱。
如果你不喜欢《以撒》的风格,也可以试试国产游戏《霓虹深渊》。本作拥有超过400多种不同效果的道具,以及数十种武器,当大量的道具效果叠加起来后,游戏在体验上会变得非常爽快。尤其是高扩散、高伤害的武器,加上各种能力的宝宝,再配合酷炫的画面,让人一上手就停不下来。

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《哈迪斯》作为这两年最热门的Roguelike游戏之一,从画风到战斗再到系统都堪称一绝。攻击招式的组合,让本作的战斗充满变数,同时又极具爽快感。各位角色的刻画也令人印象深刻,会让人通关之后还想反复刷刷刷!

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我的世界、泰拉瑞亚、创世小玩家2

这三款“建造类”游戏同样非常上头,造个房子一天就过去了,盖间厕所一晚上就过去了[笑哭]

《我的世界》和《泰拉瑞亚》都是自由度非常高的游戏,虽然细节上二者差异其实蛮大的,但简单来说可以把它俩当成同样的游戏,一个3D一个2D。
游戏中有着大量的可用素材,只有你想不到,没有这俩游戏做不到的建筑。建造的过程看似有些枯燥,实则很上瘾。尤其是看着自己用砖头亲手造出来的小屋,这种成就感能让通宵一晚上的疲倦一扫而光。

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如果不太喜欢这两个游戏的高自由度,希望游戏中带点指引,《勇者斗恶龙 创世小玩家2》也是绝佳选择。游戏有着传统RPG游戏的长篇故事剧情,并且在画质上也要比前两款的像素风更加精致。
不过由于NS的性能实在有限,《小玩家2》在后期建筑过多时,会出现掉帧、卡顿的问题,还是有点遗憾的。但这也不妨碍你享受游戏的剧情和建造的爽快感!

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发表于 2022-3-28 16:15 | 显示全部楼层
有没有适合小朋友玩的游戏?我给我五岁娃买了一个目前天天开马里奥赛车
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发表于 2022-3-28 16:15 | 显示全部楼层
为什么塞尔达我就是玩不进去啊[捂脸]
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发表于 2022-3-28 16:16 | 显示全部楼层
小玩家2真的可惜了,好玩的一b啊,就是掉帧[捂脸]
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发表于 2022-3-28 16:16 | 显示全部楼层
你讲的一个都不喜欢玩,大部分幼稚的很。牧场物语小时候玩的,现在玩不动了
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发表于 2022-3-28 16:17 | 显示全部楼层
还有死亡细胞
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发表于 2022-3-28 16:18 | 显示全部楼层
能上皇牌空战就好了,当年我psp玩得溜啊,还有战神铁拳山脊赛车怪猎等等都是废寝忘食之作,可惜ns 没什么好玩的就一个怪猎xx还是移植的
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发表于 2022-3-28 16:18 | 显示全部楼层
塞尔达玩了一周就放弃了,总是在跑路
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发表于 2022-3-28 16:18 | 显示全部楼层
喜欢异度之刃2
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发表于 2022-3-28 16:19 | 显示全部楼层
小玩家2,我ns里游戏时间最长的游戏[捂脸]
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