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文/静海君
体验服11月8日更新,在本次的更新中不但有关于霸体bug的最新修复,更有全新英雄—火鹰船长的全面曝光,具体什么情况快让我们来看一看吧,我都有些迫不及待了。
姜子牙的调整
既然已经宣布新版姜子牙会在11月10号上线,为什么又要在11月8日的体验服更新中调整他呢?我有些不懂。
⑴姜子牙本次的调整
姜子牙本次调整的是其一技能:
- 一技能的技能伤害调整:基础伤害从原先的80→75,降低了5点。
可能有小伙伴不理解,下降5点伤害是个什么意思,我来给大家简单介绍一下。
在一技能命中敌人后,姜子牙可以对敌人连续造成10次伤害(0.5秒一次,持续5秒)。所以,上面降低的5点伤害加起来就是50点伤害,绝对不像大家想象的那么少。
另外,在11月4日的体验服更新中,策划当时同时削弱了姜子牙的基础生命值和一技能伤害,这次的调整算是针对上次的回调。
⑵我对姜子牙调整的看法
不管如何,重做后的姜子牙玩法确实和之前有很大区别,可玩性极高的他肯定会引来很多玩家的尝试,我个人建议大家在后续的排位中禁掉他,不然肯定会被恶心到~
关于霸体bug的修复
关于假霸体的bug已经困扰大家很久了,众多李信玩家终于盼来了曙光。
⑴具体的修复
这次关于霸体的bug修复其中分为两种情况:
- 首先,修复了亚瑟、孙膑、花木兰、司马懿、大乔和伽罗的沉默技能可以打断霸体技能的bug。
- 其次,修复了花木兰、廉颇和李信的霸体技能在衔接或者蓄力到释放期间有时候会出现假霸体的bug。
⑵我对霸体bug修复的看法
讲道理,作为光信玩家我是希望这个bug修复的,可是作为花木兰的玩家真的不怕在这个bug修复后,英雄的胜率再次攀升,最终引来策划的调整吗?
小结:在bug被修复后,光信、花木兰和廉颇的胜率应该会迎来小幅度提升。
孙策和马超的调整
孙策和马超的两个bug在这次更新中也有了调整。
⑴具体的修复情况
- 修复了孙策在释放三技能的第二段时会出现被控制住船就会消失的bug。
- 修复了马超的二技能在衔接三技能时,一旦过快就会导致二技能伤害丢失的bug。
⑵我对bug修复的看法
孙策的这个bug我没遇到过,但一旦遇到,最低会影响一场团战的胜负,最严重的时候甚至能直接左右一场对局的输赢。
至于马超的这个bug则属于比较常见的bug,在修复后,马超玩家在插秧的时候会更加欢快~
新英雄的基本情况
虽然新英雄的名字叫做莱西奥,外号火鹰船长的他,技能和船长并没有什么关系。
⑴火鹰船长的基本情况
一般来说我很少会放长图,因为我觉着长图会严重影响大家的阅读体验,奈何火鹰船长这个海报实在是太帅了,所以没做修改就放上来了,大家见谅。
- Q:为什么莱西奥的外号会是火鹰船长呢?
- A:因为在莱西奥的设定背景中,他身处的地方是一片海都,需要经常面对海盗。而他在抗击海盗的时候一般是头戴面具,身着红色大衣,手持火炮,脚下踏着一条船,所以就有了火鹰船长的外号(虽然策划交代了这身打扮是受人所托,但还是觉着有些牵强)。
- Q:火鹰船长的定位。
- A:全新的射手英雄(但总给我小刘备的感觉)。
- Q:为什么取名叫莱西奥。
- A:莱西奥的名字取自Alessio,意思是人们的守护者。
⑵火鹰船长的技能特点
首先,火鹰船长的技能范围比较大,一般是范围性伤害;其次,火鹰船长的主要攻击模式只有在站立的情况下才可以连续发射(一旦走动就需要装填);再次,火鹰船长还有着灵活的特定,同时具备位移和滞空等效果;最后,火鹰船长的大招爆发效果非常的强。
说实话,我感觉这个英雄的机制有些冲突,一个需要灵活走位,和敌人拉开位置的英雄,却只有原地攻击才能发挥最大伤害,这难道不矛盾吗?我很好奇他的技能机制究竟是什么样的。
以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。 |
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