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用数据说话,2技能物穿效果降低,3技能ad加成提升的李白是削弱吗

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发表于 2022-11-23 11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/静海君
在王者荣耀11月22日的体验服更新中,策划对沉寂已久的李白做出调整:降低2技能物穿效果,增加3技能的额外ad加成,希望通过这个调整来拯救李白。
一个调整是加强,一个调整是削弱,这么做真的可以拯救李白吗?很多小伙伴提出了疑义。
李白具体的调整

让我们来看一下李白的具体调整如何。
⑴李白这次在体验服的调整

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李白这次在体验服的调整是:

  • 二技能(削弱):二技能的破甲效果降低,基础数值从100→80,降低了20点;等级加成从75→50,每级降低了25,一共降低了125点。
  • 三技能(加强):三技能的基础数值不变,依旧是200+50×技能等级,有变化的是ad加成,额外ad加成从原先的50%→70%,增加了20%。
简单来说李白的这次调整是增加大招伤害的同时,降低了二技能的物穿能力,如果物穿降低的数值比较多,那就可以理解为是削弱;如果大招伤害增加得多,也可以理解为加强。
⑵具体的影响
一般来说,李白有四件装备可以确定,它们分别是:贪婪之噬、攻速鞋、暗影战斧、泣血之刃,不确定的是宗师之力、名刀司命、破军、暴烈之甲等装备。
考虑到方便计算,第一套就定为:贪婪之噬、攻速鞋、暗影战斧、泣血之刃、宗师之力、名刀司命。

用数据说话,2技能物穿效果降低,3技能ad加成提升的李白是削弱吗-2.jpg

出第一套装备的李白物攻是812,额外ad加成是482点,物穿是366。额外ad加成增加20%,就意味着李白大招的单次伤害增加了96.4,5次的话就是482点伤害。

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出第二套装备的李白物攻是912,额外ad加成是582点,物穿是366。额外ad加成增加20%,就意味着李白大招的单次伤害增加了116.4,5次的话就增加了582点伤害(算上破军可能还不止)。
用数据说话,看看李白调整的究竟如何

在确定了李白增加的伤害后,让我们来细看一下二技能的调整。
⑴李白二技能的影响

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李白二技能的物穿在调整前的效果是:100、175、250、325、400和475,在调整后的物穿效果是80、130、180、230、280、330。
所以,对于碰到外圈的敌人的减甲效果就是696,比调整前降低了145;对于没有碰到外圈的敌人的减甲效果是366,和调整之前一样。
⑵用数据计算

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在王者荣耀里一般存在三种英雄:

  • 第一种:坦克英雄,坦克英雄基本上都是出肉装,他们的物抗一般都会在1000以上。
  • 第二种:战士英雄,战士英雄大多数出半肉(就比如反甲),他们的物抗一般都会在700左右。
  • 第三种:脆皮英雄,脆皮英雄包含法师和射手,他们大多数是不出肉装的,或者说即使出肉装也不会出反甲,他们的物抗一般都会在400以下。
我想请问各位,作为一个刺客,李白的目标人群是第一种、第二种还是第三种呢?如果针对第一种,李白的二技能削弱确实比较明显;如果是针对第二种,李白二技能的削弱就能接受;如果是针对第三种,李白二技能的削弱就无关痛痒。
另外,李白二技能的减甲是需要敌方英雄触碰到外圈才行,这在实战中并不是百分百生效的,所以二技能物穿的下降肯定没大家想的那么严重和明显。
综合上面的因素,我觉得李白这次的调整肯定是加强,因为拥有多段位移的李白主要目标肯定是脆皮英雄,调整后的696和366已经完全够用了。
⑶我对李白调整后的看法

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如果光从胜率来看的话,李白的强度其实还可以(相对),毕竟他在巅峰赛和顶端局的胜率和出场率都还算可以,再加上他在全段位的胜率达到了50.99%,这足以证明他的强度是合格的(合格,但是不强势)。
如果这次调整能够上线正式服,我认为李白在三个段位的胜率最起码可以提升1%(当然了,我觉着应该不会这么同步过去)
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。
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该用户从未签到

发表于 2022-11-23 11:49 | 显示全部楼层
这是让李白打脆皮更刮骨,打肉更刮痧啊[捂脸]
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