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真强还是假强?仅仅是胜率突破50%,为什么就有人喊着要削貂蝉呢

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发表于 2023-1-26 19:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/静海君
我发现一个很神奇的事情:大家伙对真伤三杰的看法好像有着很大的区别。就拿貂蝉来说吧,有的小伙伴认为有无敌帧、有真伤和位移的貂蝉真的很强;有的小伙伴则认为貂蝉自身的限制太多,再加上对熟练度的要求很高,当下的胜率真不能说明什么问题。
综上,我想和大家讨论一个话题:胜率将将过50%的貂蝉需要加强不。
貂蝉的胜率

让我们来看下貂蝉目前的胜率究竟如何。
⑴貂蝉当下的胜率

真强还是假强?仅仅是胜率突破50%,为什么就有人喊着要削貂蝉呢-1.jpg

截止我写这篇文章的时候,貂蝉在不同段位的胜率是:

  • 在全段位,貂蝉的胜率是50.02%,出场率是22%。
  • 在巅峰赛,貂蝉的胜率是50.77%,出场率是19.4%。
  • 在顶端局,貂蝉的胜率是49.45%,出场率是18.3%。
这个数据我观察了几天了,基本比较平稳,上下不到0.5%的来去。
⑵貂蝉之前的胜率

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在2022年11月下旬的时候,貂蝉全段位的数据是胜率48.47%,出场率13.1%,和这个数据做对比,貂蝉目前的胜率提升了1.5%,出场率提升了9%。
在出场率大幅度提升的前提下,胜率还能有提升,这就意味着貂蝉的强度肯定得到提升了。现在的关键是:强度得到提升的貂蝉需要被削弱吗?
貂蝉需要调整不

貂蝉现在的强度超标了吗?需不需要调整呢?
⑴貂蝉之前的调整

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为什么貂蝉的数据会出现这么明显的上扬呢?大家看2023年1月3日的调整就知道了,在当时的调整中,貂蝉一共获得了两处加强:

  • 基础属性(加强):基础移速从原先的350→360,增加了10点。
  • 二技能(加强):二技能的ap加成调整,从原先的24%→28%,增加了4%。
既增加了貂蝉的移速,又增加了貂蝉的伤害,她的胜率怎么可能不上涨呢?

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当然了,貂蝉出场率的提升多少也得益于其荣耀典藏--幻阙歌的上架。这款皮肤作为典藏是合格的,但是也绝对不突出,中规中矩吧,铁粉换了肯定不亏,路人的话就没必要了(个人感觉)。
⑵貂蝉需要调整吗
貂蝉需要调整吗?我认为这个事需要从两方面来考虑。

  • 首先,貂蝉强在哪里呢?

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貂蝉的基本盘有位移、真伤和回复,对于玩的好玩家而言还有无敌帧,还有1打多的能力。我相信你肯定也看到过那些可以二技能躲真伤的貂蝉有多没厉害;我相信你肯定还看到过貂蝉在人群中跳舞,最后轻松扭转战局的场面。
也正因为有真伤的存在,貂蝉还可以选择出一定的防御装,这让她的生存能力提升了不少(相对于常规法师)。

  • 其次,貂蝉有什么弱点呢?

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缺点有哪些缺点呢?首先,貂蝉的前期的伤害相对一般,再加上本身没有控制技能,支援和游走的能力较差;其次,貂蝉的爆发能力一般,她只能依靠位移、真伤和回复来打持久战;再次,貂蝉很怕控制和爆发,只能后手进场;最后,貂蝉的操作难度很高,需要反复练习才有可能熟练掌握。
对照1月3日的调整,我们可以发现策划这次的加强是很有说法的,加强移速就是加强貂蝉的支援能力,加强伤害就是加强貂蝉的清线和团战能力,都直指貂蝉的痛处,所以数据才能有这么大的提升。
那貂蝉要不要加强呢?我的看法是暂时不用,因为当前的版本还不稳定,在攻速阈值、装备大改的前提下,目前的对局环境还不稳定,等稳定后(等典藏的热度过去后),貂蝉的出场率和胜率还能维持的话,那个时候再调整也不迟。
什么?你问我貂蝉怎么打?东皇、盾山、张良、明世隐、孙膑、孙尚香、宫本武藏等等等等一大堆的英雄都是可以很好的限制貂蝉的,完全没有必要惊慌。实在不行,看到貂蝉就选一堆的控制,不管什么控制,只要控制住,貂蝉其实是非常脆的(她毕竟还是个法师)。
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见哦。(以上看法纯属个人看法,如果不妥之处,还请大家在评论区告知)
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