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中路梦奇华丽归来?用数据说话,让我们来看看策划究竟怎么想的

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发表于 2023-2-19 08:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/静海君
在最新的体验服更新中,梦奇获得了较大程度的调整。为什么要调整梦奇呢?策划的原话是希望加强法系梦奇的玩法体验。
那么,在大幅度调整后,梦奇的强度是不是获得了提升呢?让我们用数据来说话,看看策划究竟是怎么想的。
梦奇的具体调整

让我们来看下梦奇究竟有哪些调整。
⑴公告调整

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在最新的体验服更新中,梦奇的调整是:

  • 被动(加强):保持物理防御效果不变的同时,调整梦奇的法术防御效果,从原来的每10点能量增加8+3.5×英雄等级的法术防御→12+3.5×英雄等级的法术防御。
  • 一技能(调整):一技能护盾的基础数值从175→150,降低25;等级加成从35→20,降低15点;新增60%的ap加成。
  • 三技能(加强):三技能二段的基础伤害调整,从150→100,降低了50点;等级加成从75→50,降低了25;ap加成从30%→80%,增加了50%。
被动技能是很明显的加强,因为数值确实有了提升;一技能和三技能是降低基础数值提升ap加成,这对ad梦奇是削弱,对ap梦奇是加强。
⑵被动的实际调整

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打开体验服梦奇的数据,你会发现他的技能和正式服并没有什么两样。可在公告里,策划确实明确说了梦奇的被动是有调整的,所以我就进游戏测试了一下。

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梦奇在15级的时候,物抗是296,法抗是169,两者之间的差距是127点。在拥有大量能量后,梦奇的物抗变成了803,法抗变成了711,两者之间的差距是92点。从127→92,这就说明策划的调整实质上已经生效了,只不过被动技能还未显示。
⑶一技能的实际调整

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从一技能的技能图来看,这又是一个和公告调整不一样的地方:

  • 在公告中,一技能的护盾效果应该是150+20×英雄等级+150%ad加成+60%ap加成。可实际上,技能图上看到的却是125+20×英雄等级+150%ad加成,这显然是不对的。
具体的精准数值我确实没测算出来,但是我可以确定的是,在体验服,一技能实际上也享受到了ap加成的效果,因为我在出完6件法术装后,梦奇扛塔的次数就从原先的2次提升到了3次,多了1000多的护盾效果。
⑷大招的实际调整

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最后就是梦奇的大招了,在看到技能介绍的时候我终于松了一口气,因为终于有一个是和公告相同的了(和公告相同我就不要测试了)。
策划是怎么想的呢

在知道了具体的调整后,让我们来看看策划究竟是怎么想的。
⑴琢磨一下调整的原因

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对照梦奇在常规段位和职业赛场的数据,我个人感觉策划很有可能是认为梦奇在职业联赛中的强度有些超标了,所以才动手调整的(毕竟职业赛中,大家都玩的是ad打野梦奇)。什么?你不信?可数据是不会说谎的。
在常规段位,梦奇的胜率是51.89%,出场率是1.2%;在职业联赛,梦奇的胜率是77.8%,出场率是13.85%(ban率是15.38%),两者完全不是一个量级的存在。
⑵策划的想法

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既然梦奇技能的ap加成有了十分明显的提升,那我们肯定要为他搭配足够暴力的装备,所以我为他选择了冷静鞋+痛苦面具+日暮之流+博学者之怒+贤者之书+虚无法杖。在6神后,梦奇的法术攻击力达到了1536点。
梦奇大招伤害的ap加成增加了50%,对应到上面的出装中就是增加了768点的伤害。需要注意的是,当法术攻击力超过1500后,贤者之书就能增加使用者12%的伤害了。所以,单就大招的第二段而言,梦奇增加的伤害是860.16。
然后我们来看一技能的变化,虽然在满级后,梦奇一技能护盾的固定值降低了100点,但是由于新增了一个60%的ap加成,所以梦奇的护盾效果实质上获得极大的提升,具体的数值是821.6。

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具体到技能里,梦奇一套的伤害是728+3347+1542=5617,虽然二技能的伤害很难打满,虽然梦奇的伤害还是会受到法抗装的影响,但是在调整后,ap梦奇的伤害和抗伤能力都有了极为明显的提升。
如果这个调整能够上线到正式服,ap梦奇不但可以利用二技能远距离骚扰目标,还可以凭借大招迅速接近对方c位完成秒杀。对比ad装还要一下一下的挠,ap还是比较暴力的(当然了,肯定没有老梦奇暴力)。
综上,我认为策划这次调整的目的就一个:让梦奇回到线上。至于是回到对抗路还是中路,我个人更偏向于对抗路,毕竟梦奇打坦克一般是不吃亏的(即使对面是吕布也可以用二技能恶心他)。
⑶我对梦奇调整的看法
我认为,不破不立,现在的梦奇热度太低了,哪怕这次调整失败,最起码也可以激起大家对梦奇的兴趣,如果玩的人多了,我相信下一次的调整很快就会到来。
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。
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发表于 2023-2-19 08:12 | 显示全部楼层
之前AP梦琪强在CD上 打的是法球拉扯 伤害其次,上次最致命的就是砍CD这点,再加上黄刀改动直接淡出视线
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