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文/静海君
最近孙膑真的太厉害了,在被明显削弱的前提下,出场率和胜率依旧保持在非常高的水准,这样强势的孙膑我们该如何限制他呢?
背景
先来给不熟悉情况的小伙伴简单介绍一下孙膑目前的情况。
⑴孙膑之前的削弱
为了限制孙膑的强度,策划针对他的核心技能做出调整:
- 削弱二技能的冷却时间,从原先的11/10.8/10.6/10.4/10.2/10秒→13/12.4/11.8/11.2/10.6/10秒。
- 降低二技能被动的效果,二技能被动提供的冷却缩减属性从原先的5%/8%/11%/14%/17%/20%→5%/7%/9%/11%/13%/15%。
第一个调整降低的是孙膑前期的强度,第二个调整降低的则是孙膑后期的强度,全时期强度降低的孙膑按照道理应该会稍微沉寂一点,可事实却并不是这样。
⑵孙膑目前的数据
削弱后的数据有多离谱呢?让我们来看一下他在各段位的胜率和出场率:
- 在全段位,孙膑的胜率排第三,出场率排第三。
- 在巅峰赛,孙膑的胜率排第一,出场率排第二。
- 在顶端,孙膑的胜率排第五,出场率排第二。
虽然这个数据比削弱前是差了一点,但出场率和胜率双高的孙膑依然是当前最强势的辅助(之一)。
如何克制强势无比的孙膑呢
我们应该如何克制强势无比的孙膑呢?我有以下几个思路。
⑴先找孙膑数据影响不大的原因
为什么明明是严重削弱,孙膑实际受到的影响却不大呢?我个人感觉原因主要是孙膑这个英雄实际上并不缺冷却缩减属性。
- 首先,新加强的极影对孙膑的提升极大(冷却缩减属性+回蓝+法术加成)。
- 其次,新装备旭日初光既可以给孙膑增加冷却缩减属性,还可以进一步增加孙膑的容错率。
- 最后,喜欢满cd缩减的小伙伴还可以直接选择极寒风暴。
综合上面几个因素,孙膑二技能冷却缩减属性的调整并没有给孙膑带来实质性的削弱,造成他胜率降低的直接原因应该是他二技能cd时间的增加(前期时间增加)。
⑵限制孙膑的第一个思路
我认为孙膑最厉害的地方是二技能的回复和拉扯,现在他这么强势就是因为他的回复和拉扯效果十分适合当前版本(野区改版不容易被入侵,坦克出场率大增变相提升了回复效果),所以我认为可以选择一些前期就很强势的英雄来想办法让孙膑没有后期。
就比如我们可以选择鬼谷子来加快游戏的节奏,就比如我们可以选择明世隐来前提提速,就比如我们可以选择前中期能力强的打野和中路来带节奏。
⑶限制孙膑的第二个思路
- 个人认为限制孙膑的第二个思路是不让他有回血的机会。
要想让孙膑没有回血的机会,我有两个思路:第一个思路是利用宫本武藏的群体禁疗效果来针对(在大招持续的5秒内,宫本大招范围内的目标都会被禁疗,孙膑二技能的生效时间也会从2秒→5秒)。第二个思路是选择爆发能力强的英雄来针对孙膑的二技能(孙膑二技能的回溯效果有2秒的准备期),爆发能力强的英雄有很多,我就不一一列举了,每个位置都是可以的。
⑷限制孙膑的第三个思路
- 个人认为限制孙膑的第三个思路是不让他有拉扯的机会。
不让孙膑拉扯同样有两个思路:第一个思路是尽量选一些犄角旮旯的地方和孙膑打,不让他和他的队友有拉扯的机会;第二条思路是人为的创造一些犄角旮旯的地方出来(比如盾山的顶盾,比如金蝉的捆,比如猪八戒的大等等)。
另外,盾山的顶盾还很克制孙膑的一技能和三技能,算是最克制他的英雄之一了。
当然,不管你选哪个办法来克制孙膑都不如在ban英雄的时候把他给ban了,这样可以一了百了O(∩_∩)O哈哈~
以上就是本期的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见(*^▽^*) |
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